Перейти к содержимому

Размеры (на чертеже) и точки прилипания

Эта статья про два вспомогательных, но полезных объекта конфигуратора. Размер — это подпись с числом на чертеже/скриншоте. Точка прилипания — это «магнит», которым модули цепляются друг к другу. Оба делают работу с проектом удобнее.

Объект «Размер» отображает одну длину вдоль выбранной оси-ориентации — прямо на изображении изделия. Он нужен для визуализации и вывода на чертежи и скриншоты, чтобы клиент или сборщик видел габариты.

Возможности и параметры:

  • значение можно задать формулой (см. «Математические вычисления») — например, показать внутреннюю высоту ниши;
  • ориентация выбирается из шести вариантов: горизонтальная (сверху/снизу), вертикальная (слева/справа), фронтальная (слева/справа) — это определяет, вдоль какой оси и с какой стороны рисуется размер;
  • оформление выноски настраивается: длина выноски (края), длина выноски (текст), размер текста (%) и размер стрелок (%) — чтобы подпись аккуратно ложилась на чертёж;
  • размер можно позиционировать и поворачивать, ставя его в нужное место;
  • его удобно включать массово через глобальную переменную — например, разом показать высоту ящиков на всех фасадах для чертежей.

Обратите внимание. Объект показывает значение именно вдоль одной выбранной оси-ориентации, а не «ширину/высоту/глубину на выбор» в одном объекте. Чтобы подписать несколько габаритов, добавьте несколько объектов «Размер».

Вы хотите, чтобы на скриншотах кухонь были подписаны высоты фасадов. Создаёте объекты «Размер» с нужными формулами и привязываете их показ к глобальной переменной «Показывать размеры». Включили переменную — размеры появились на всех модулях; выключили — исчезли.

Точка прилипания — это место и направление, которым модуль «примагничивается» к другому модулю при сборке на сцене. Благодаря им мебель сама встаёт ровно, без щелей.

Особенно важны точки прилипания для угловых модулей, где нужно прилипать сразу к двум стенам и к фронтальной части. Также они помогают точно ставить:

  • доборные планки;
  • тумбы;
  • элементы, которые должны «зацепиться» за корпус или ножку соседнего модуля.
  • положение точки задаётся её позицией и поворотом внутри модуля (как у любого объекта) — поставьте точку туда, где модуль должен «цепляться» за соседа;
  • у точки есть параметр «Группа точек» — он связывает точки, которые должны притягиваться друг к другу. Точки одной группы «находят» друг друга при сборке;
  • для угловых модулей учитывайте толщину фасадов и доборных планок, чтобы стык получался корректным;
  • ставьте точку так, чтобы модуль вставал предсказуемо (например, на внешнюю грань боковины, к которой примкнёт соседний корпус).

Прилипание работает в паре с механизмом пересечений: прилипание «притягивает» модули в нужную позицию, а контроль пересечений не даёт им залезть друг в друга. Вместе это обеспечивает аккуратную автоматическую сборку гарнитура на сцене.

Объект «Размер» выводит габариты на чертежи и скриншоты, его значение можно считать формулой и массово включать глобальной переменной. Точки прилипания — это «магниты», которыми модули цепляются друг к другу; они особенно важны для угловых модулей и доборных элементов. Оба объекта делают проектирование на сцене точнее и удобнее.