Размеры (на чертеже) и точки прилипания
Эта статья про два вспомогательных, но полезных объекта конфигуратора. Размер — это подпись с числом на чертеже/скриншоте. Точка прилипания — это «магнит», которым модули цепляются друг к другу. Оба делают работу с проектом удобнее.
Объект «Размер»
Заголовок раздела «Объект «Размер»»Объект «Размер» отображает одну длину вдоль выбранной оси-ориентации — прямо на изображении изделия. Он нужен для визуализации и вывода на чертежи и скриншоты, чтобы клиент или сборщик видел габариты.
Возможности и параметры:
- значение можно задать формулой (см. «Математические вычисления») — например, показать внутреннюю высоту ниши;
- ориентация выбирается из шести вариантов: горизонтальная (сверху/снизу), вертикальная (слева/справа), фронтальная (слева/справа) — это определяет, вдоль какой оси и с какой стороны рисуется размер;
- оформление выноски настраивается: длина выноски (края), длина выноски (текст), размер текста (%) и размер стрелок (%) — чтобы подпись аккуратно ложилась на чертёж;
- размер можно позиционировать и поворачивать, ставя его в нужное место;
- его удобно включать массово через глобальную переменную — например, разом показать высоту ящиков на всех фасадах для чертежей.
Обратите внимание. Объект показывает значение именно вдоль одной выбранной оси-ориентации, а не «ширину/высоту/глубину на выбор» в одном объекте. Чтобы подписать несколько габаритов, добавьте несколько объектов «Размер».
Вы хотите, чтобы на скриншотах кухонь были подписаны высоты фасадов. Создаёте объекты «Размер» с нужными формулами и привязываете их показ к глобальной переменной «Показывать размеры». Включили переменную — размеры появились на всех модулях; выключили — исчезли.
Точки прилипания
Заголовок раздела «Точки прилипания»Точка прилипания — это место и направление, которым модуль «примагничивается» к другому модулю при сборке на сцене. Благодаря им мебель сама встаёт ровно, без щелей.
Зачем они нужны
Заголовок раздела «Зачем они нужны»Особенно важны точки прилипания для угловых модулей, где нужно прилипать сразу к двум стенам и к фронтальной части. Также они помогают точно ставить:
- доборные планки;
- тумбы;
- элементы, которые должны «зацепиться» за корпус или ножку соседнего модуля.
Как настраивать
Заголовок раздела «Как настраивать»- положение точки задаётся её позицией и поворотом внутри модуля (как у любого объекта) — поставьте точку туда, где модуль должен «цепляться» за соседа;
- у точки есть параметр «Группа точек» — он связывает точки, которые должны притягиваться друг к другу. Точки одной группы «находят» друг друга при сборке;
- для угловых модулей учитывайте толщину фасадов и доборных планок, чтобы стык получался корректным;
- ставьте точку так, чтобы модуль вставал предсказуемо (например, на внешнюю грань боковины, к которой примкнёт соседний корпус).
Связь с пересечениями
Заголовок раздела «Связь с пересечениями»Прилипание работает в паре с механизмом пересечений: прилипание «притягивает» модули в нужную позицию, а контроль пересечений не даёт им залезть друг в друга. Вместе это обеспечивает аккуратную автоматическую сборку гарнитура на сцене.
Коротко
Заголовок раздела «Коротко»Объект «Размер» выводит габариты на чертежи и скриншоты, его значение можно считать формулой и массово включать глобальной переменной. Точки прилипания — это «магниты», которыми модули цепляются друг к другу; они особенно важны для угловых модулей и доборных элементов. Оба объекта делают проектирование на сцене точнее и удобнее.