Интерфейс сцены: работа дизайнера и продавца
Сцена (планировщик) — это то, что видит конечный пользователь: дизайнер, продавец или сам клиент. Здесь не настраивают каталог, а собирают проект из готовых модулей. В этой статье разберём интерфейс сцены и базовые действия, чтобы вы понимали, как ваша настройка выглядит «с той стороны».
Из чего состоит сцена
Заголовок раздела «Из чего состоит сцена»Сцена — это трёхмерное пространство комнаты, куда добавляют мебель. Интерфейс делится на части:
- Левая панель — глобальные настройки и меню: папки с модулями, материалы, конструкции (окна, двери), комплектующие, проекты, экспорт.
- Правая панель — настройки выбранного модуля: его размеры, материалы, комплектующие, комментарии.
- Рабочая область — сама 3D-сцена с проектом.
Логика простая: слева добавляют и выбирают, справа настраивают выбранное.
Добавление и расстановка модулей
Заголовок раздела «Добавление и расстановка модулей»- Откройте папку с модулями в левом меню.
- Найдите нужный модуль (по категориям или фильтрам).
- Перетащите его на сцену.
- Модуль сам «прилипнет» к полу или стене в зависимости от своего типа прилипания.
Верхние модули двигаются по стенам, нижние — по полу. Точки прилипания помогают модулям ровно стыковаться друг с другом, особенно в углах.
Изменение модуля
Заголовок раздела «Изменение модуля»Выбрав модуль, в правой панели можно:
- менять размеры (если это разрешено настройками) — в том числе визуально, потянув за прямоугольные контуры;
- переключать материалы корпуса и фасадов из разрешённых групп;
- менять разрешённые переменные (например, сторону открывания двери, наличие полок);
- добавлять комплектующие;
- оставлять комментарий.
Напомним: всё, что вы разрешили в конфигураторе, здесь становится доступным пользователю. Что скрыли — он не увидит.
Действия с объектами
Заголовок раздела «Действия с объектами»- Копирование модуля — быстро размножить одинаковые элементы.
- Поворот — развернуть модуль (на 90° или на любой угол, если включено).
- Блокировка перемещения и автоповорота — зафиксировать модуль на месте.
- Фильтрация объектов — скрыть часть объектов для удобного просмотра.
Режимы просмотра
Заголовок раздела «Режимы просмотра»- переключение между 2D и 3D;
- сброс камеры в исходное положение;
- осмотр проекта со всех сторон вращением.
2D-режим удобен для точной проверки расстановки и присадок, 3D — для презентации клиенту.
Материалы стен, пола и окружения
Заголовок раздела «Материалы стен, пола и окружения»В левом меню можно задать материалы стен и пола, добавить конструкции (окна, двери, коммуникации) — это создаёт реалистичное окружение и помогает клиенту представить мебель в интерьере.
Сохранение проекта
Заголовок раздела «Сохранение проекта»Проект можно сохранить локально (с комментарием) и в любой момент вернуться к нему. Также проект можно отправить на расчёт или экспортировать.
Связь с вашей настройкой
Заголовок раздела «Связь с вашей настройкой»Всё на сцене — это «зеркало» вашей работы в кабинете:
- каталог слева — это ваши типы и категории элементов;
- доступные материалы — ваши группы материалов;
- переключатели справа — ваши переменные модуля;
- цена внизу — результат ваших расчётов и наценок.
Поэтому, настраивая каталог, полезно время от времени заходить на сцену и смотреть, удобно ли пользователю.
Коротко
Заголовок раздела «Коротко»Сцена — это рабочее место дизайнера и продавца: слева добавляют модули и задают окружение, справа настраивают выбранный модуль. Пользователь оперирует только тем, что вы разрешили в конфигураторе. Проект можно вращать, смотреть в 2D/3D, сохранять, отправлять на расчёт и экспортировать в производство.